jueves, 18 de abril de 2013

La accion de la lúdica


FUNDAMENTACION DE LA LÚDICA

El termino Lúdica proviene del Latín Ludo, que significa literalmente juego, es por esto, que generalmente se piensa que la Lúdica es juego, que son acciones que se dan solamente en la infancia del ser humano, llevándonos a pensar, que la Lúdica solo la viven los niños.

Algunos investigadores para entender el juego en la dimensión de lo Lúdico lo han hecho desde la sociología y la antropología y han comprendido que el juego trasciende la infancia y se expresa en la cultura en forma de rituales, en las competencias atléticas, en los espectáculos, en las manifestaciones folklóricas y en las expresiones del arte como el teatro, la música, la plástica, y la danza.

"En las práctica Lúdicas se identificas dos componentes básicos Uno, relacionado con la creación de situaciones imaginarias llevadas a la acción en un espacio tiempo determinado, mediante la cual el sujeto satisface, curiosidades, emociones y necesidades, en la interacción con otros sujetos; el otro, relacionado con la presencia de símbolos que identifican objetos o situaciones reales".

"En los imaginarios se sustentan la racionalidad de las prácticas Lúdicas, y son el encanto y el regocijo de la imaginación. Son sus propias determinaciones como facultad del pensamiento. En ella se contiene la fantasía, que la diferencia de otras formas de representaciones construidas como principio de realidad".

Desde el punto de vista ético y moral en lo Lúdico existe el respeto y el reconocimiento del otro. La Lúdica va inherente en el desarrollo del ser humano. Fundamentos Sobre el desarrollo Lúdico del Sujeto La consecuencia de pensar la Lúdica desde la función simbólica, lleva a plantear que su esencia no existe en la acción
propiamente dicha del juego y sus múltiples manifestaciones sino que reside en la sensibilidad del sujeto, en su conciencia y su imaginación creadora de símbolos Lúdicos recreados en las diferentes formas de la acción o expresión Lúdica.

Todas las acciones del ser humano quieren decir algo, cuando hablamos de un sujeto Lúdico en función de la acción simbólica, distinguimos unas formas Lúdicas como: el juego, las manifestaciones artísticas y folclóricas, competencias, mascaradas y rituales. De estas formas se pueden identificar estructuras, características, clasificaciones, relaciones con el contexto y su desarrollo En la búsqueda de querer entender el sentido de la Lúdica no es posible comprenderlo desde las formas, pero estas responden a unas manifestaciones del sujeto Lúdico. 
 
   

La función Lúdica en el hombre se da en el sentido Lúdico ya que la acción simbólica es la manifestación más elemental y primaria (juego).  La Lúdica es una dimensión de la espiritualidad del ser humano. El sentido de lo Lúdico lo constituye la libre identidad de la conciencia del sujeto, con acciones que satisfacen simbólicamente las necesidades de su voluntad, sus emociones y afectos en busca de trascender una realidad objetiva que lo atrapa en su inmediatez y le proporciona felicidad.

En conclusión para mí, creo que la acción lúdica es una acción cargada de sentido y significante desde el interior del ser humano, una acción construida desde el sentir del imaginario de cada persona que se contextualiza con el entorno logrando generar lecturas. ahora bien es necesaria esta acción lúdica implementarla a diario en el contexto educativo, para lograr que la experiencia de clase sea diferente? podría ser una herramienta y como usamos esta herramienta para enriquecer cualquier tema académico y darle un valor agregado al conocimiento. 

1 comentario:

  1. Hola David, muy interesante tu introducción al concepto de la lúdica, elemento que creo, al igual que vos, es fundamental en el ejercicio del aprendizaje.
    De hecho en Ingeniería Multimedia, programa académico de la Universidad San Buenaventura, estamos investigando mucho desde el area de los videoJuegos, considerando su importancia para multiples disciplinas tales como la medicina, la educación, los negocios- "gamification", la ingeniería y la psicología, esto solo por nombrar algunas.
    Desde aqui entonces podemos conectar puentes de conocimiento y experiencias para que trabajemos en la Lúdica y las TICs.

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